Mängutoolid "katketud ring" muutusid mööbliks

729

Möödunud aastal võitis klubi EDG League of Legends meistritiitli, nii et mängutööstus on taas tõusnud avalikkuse tähelepanu keskmesse, kuid laseb ka mängusaitidel mängutoolid üha enam tarbijatele tuttavaks saada ning kiiresti “välja ring”.Mõne päeva tagusest raportist selgus, et mängutööstuse kiire areng sütitas tarbijates mängutoolide entusiasmi ning mängutoolidest on saanud üks populaarsemaid ülemere tarbijate iga-aastaseid kaupu.Tegelikult on mängutool juba pikka aega murdnud ühe rakenduse stseeni piirangud erinevateks eluoludeks, kuid ka tänu oma "tervislikele" atribuutidele on haaranud mitmeid tarbijaid.

Tegelikult, mängutoolid on tarbijatele teada, ei saa mängutööstuse arengust lahutada.2021. aasta Hiina e-sporditööstuse uuringuaruande kohaselt on e-spordi turu üldine suurus 2020. aastal ligi 150 miljardit jüaani, mis tähendab 29,8% kasvu.Sellest vaatenurgast on kodumaiste mängutoolide tulevikul lai turuarendusruum.Seda peegeldavad ka mängutoolide müügiandmed.Eelmisel aastal kasvas “Double 11” ajal Tmall platvormmängutoolide käive aastatagusega võrreldes enam kui 300%.

Mängutoolid on muutumas üha laiemaks tarbijagrupiks, tarbijate nõudlus muutub üha mitmekesisemaks.

Hetkel ei piirdu mängutooli rakendusmaastik enam ühe mängustseeniga, tarbijaskond ei ole ainult professionaalsed e-spordimängijad ja tavalised e-spordimängijad.Kodukontori, koduste Interneti-klasside ja muude stsenaariumide tekkimisega on mängutoole laialdaselt kasutatud tarbijate tööl, õppimisel ja mujal.

Tavatarbija jaoks on stseen, kus mängutool paigutatakse üldjuhul koju, mis tähendab ka seda, et mängutool peab vastama “mängu” atribuutidele, aga ka “mööbli” atribuutidele.Tavatarbija valib professionaalsema mängutooli kaubamärgi ja toote, kuid pöörab erilist tähelepanu ka mängutooli disaini välimusele ja kodukaunistuse sobitamisele.Magamistoa, mängutoa ja muude kodustseenide jaoks muutke erinevat tüüpi mängutoolid tavatarbijate jaoks populaarsemaks isikupärastatud kodukaunistamisruumiks, et saavutada rahvahulga ja stseeni laiendamine.

Tarbijatel on mitmekesised vajadused mängutoolide järele, näiteks programmeerijatel ja muudel mittemängivatel kasutajarühmadel, nad liituvad ka mängutoolide tarbimise ridadega, et saada tervislikku ja mugavat kogemust.

Professionaalsetele e-spordimängijatele ja vanematele mängijatele on terviseomadustega mängutoolid hädavajalikud.Pikad tunnid istuv ja mängus, kui suure intensiivsusega operatsioon, põhjustab palju terviseprobleeme.Mängufüsioteraapia spetsialistide hinnangul on mänguvõitleja haigus enamasti krooniline ja vajadus on pikaajalisem tervisejuhtimine.Seetõttu on professionaalse mängutooli kaubamärgi toote iteratsiooni keskmes see, kuidas mitmekesistada mängutooli funktsioonide kaudu "tervise" atribuutidega, et pakkuda professionaalsetele inimestele mugavamaid mängutoolitooteid.

Kuid vaatamata müügi kasvule mängutoolid, laialdaselt tervitatavad tarbijad, kuid need tooted on ka üks funktsioon, innovatsiooni puudumine, toote disain ja välimus sama probleem.See tähendab ka seda, et mängutoolid viivad mängutuule koju, kuid peavad tegema ka „kohandatud“ muudatusi vastavalt kodutarbija keskkonnale ning pidevalt tarbija „mängu“ vajadustele ja „isikupärastatud disainile „Leia tasakaal vajadustele.

Mõned tööstuse analüütikud usuvad, et kodumaised mängutoolid on enamasti väikesed ja keskmise suurusega ettevõtted, vähesed investeeringud teadus- ja arendustegevusse, mille tulemuseks on halb toote kvaliteet.Kui soovite praegusest olukorrast läbi murda, peate tarbijakogemuse parandamiseks investeerima rohkem raha mängutoolide disaini ja arendamisse.Rahvaarvu suurenemise ja nõudluse muutumise taustal peavad tootmisettevõtted ilmselt rohkem “kodutööd” tegema.

Lühidalt öeldes on mängutoolide tarbijaskond hakanud levima professionaalsete e-spordimängijate grupist tavatarbijateni.Tulevikus on mängutool lisaks funktsionaalse kogemuse sügavama taseme täitmise vajadusele tarbijaskeene laiendamine, aga ka mängutooli nõuete arendamise suuna mitmekesistamine.


Postitusaeg: 29. detsember 2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05